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6费一回合竟能打出六张以上爆发!74%胜率3小时带你月末传说

阅读量:3626643 2019-10-21


这个版本佛祖的加入让宇宙骑无比强大,6费不仅仅打出了一张佛祖的6/6站场,还能一次打出5张奥秘挂满!可以说中速卡组论节奏没有哪套可以和宇宙佛祖骑一战了!


网易大神丨悟空丶幽尔一默
大神的小伙伴们我是你们的老朋友悟空丶幽尔一默。在推出了火妖法之后这次给大家带来的是狂野回归的宇宙骑。这其中最大的特色莫过于佛祖的加入了,6费的佛祖可以让这套牌很大程度的压缩牌库,其次女王螺丝等牌的回归也让宇宙体系的进攻能力得到了极大加强。宇宙骑有很多不同的卡组推荐,这里小幽选择一套胜率最高最稳定的构筑推荐给大家:

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因为刚刚给大家推出火妖法攻略已经打了一个传说,这里又帮朋友的小号打了一波传说,上图是小号在天梯中的表现,39场74%的胜率可以说是非常高了,这里分段是从比较低开始打所以胜率超过70%,正常应该稳定在60~65%左右。战绩:
这张图是大号用宇宙骑在传说1000内打出的战绩,因为不可能一直用一个职业来打,很容易被针对的。所以截取了一部分宇宙骑的战绩,在传说分段这个卡组的胜率也还算不错,排在T2前端肯定没问题。
奥秘体系

奥秘体系几乎占了整个卡组的三分之一,是宇宙骑的核心部分。这里因为骑士的奥秘都是1费,所以前期配合其他COMBO都是很顺滑的,特别是奥秘守护者的成长,来个挡刀救赎强度会非常高。夺日者间谍是前期的高质量随从,如果1费有奥秘,我们可以直接挂一个必然不会被触发的就好了。
重点单卡分析:

神秘挑战者:到奥秘的体系中,佛祖是最关键的,这张卡我们在起手的时候就可以留下,这样后手5费跳币上给对手的压力是非常大的,哪怕是6费准时上也可以。这里最主要的是能压缩牌库,并且在打出的这几个回合内干扰对手的节奏。特别是在这个卡组还没有成为主流的时候,很多玩家都记不住那么多奥秘,比较容易被对手触发。

指挥官蕾撒:非常重要并且无法替代的橙卡,很多次的对局指挥官都能帮助我们赚到很多节奏,比如佛祖的下一回合我们上了指挥官,那么对手如果没有直伤来解,那么基本是解不掉这个场面的,小幽看过很多对手触发双复仇双救赎直接跑的。
前期过渡与BUFF

这里放在一起说了,前期的随从我们选择了非常多的1费,这样可以被我们的水晶学拉出(奥秘守护者没放在这里)这些随从顺起来我们一点也不虚那些进攻的卡组,不要看前期质量可能不高,但是顺滑的曲线会让前中期过渡很快,我们后期大哥的质量还是很高的。
重点单卡分析:

英勇狂热者是这套牌最能给我们惊喜的随从了,很多职业如果不是自带补刀的话还是不好解的,如下图:

小幽利用骑士不好补刀的缺点,养1费的英勇狂热者,这个狂热者最后换掉了对面佛祖,通过各种小随从的成长狂热者的强度还是不错的,当然这个前提是要建立在对手没有解场牌(算过对面交了奉献),如果打法师可别抱什么期望。
大哥随从:

其实这里大哥随从牌没什么太多介绍的,我们使用的时候要给到节奏上的压力,也就是一波铺场最多上一个大哥就足够给压力了。不需要贪场面全部下,当然个别解场困难的职业可以这打。
重点单卡分析:

沙漠博士芬利:这里芬利其实属于前期的节奏卡,我们2费知道应该选什么技能就可以裸下了,2/3的身材确实不错。这里小幽重点讲一下技能的选择:

射箭:猎人的技能一般来说是我们用来打控制卡组也就是一开始就下定决心要抢血赢的对局可以果断变或者中后期打着打着发现伤害不够也可以选择,对于进攻卡组来说是很不错的技能。

火冲:面对铺场卡组或者没有射箭的时候第二个选择,小伙伴们要问同样是打2为什么不用盗贼的武器或者小德的变脸呢?首先在这套卡组里我们有神秘之刃、真银圣剑、弗丁的灰烬使者3把不错的武器,那么变脸和盗贼的武器会和现有武器冲突。变脸相对好点,但是会把伤害全部打在一个单位上,不够灵活。火冲的好处就在于自己不会掉血,然后武器和技能分开可以处理两个单位或者集火一个单位,最关键的还是可以无视嘲讽随从。

抽牌:术士的过牌也是不错的选择,一般来说我们还是会选择带进攻类的技能,感觉打到需要不停抽牌的对局还是比较少。

如果以上都没有选到,那么刚刚提到的盗贼武器、小德变脸可以考虑一下,如果遇到动物园卡组,盗贼的刀还是不错的选择,因为前期如果没抽到武器,这个技能可以帮助我们卖血赚很多场面。

对局分析:

鱼人骑:这个对局前期找低费的随从,水晶学,佛祖,不用特别去养奥秘守护者,看情况下就可以。我们如果有隐秘的智慧也可以起手就留下,2费刀也同样可留,因为不管鱼人骑、佛祖骑前期都有随从可砍。

如图我们正常铺场留牌即可,如果对面节奏不是很凶,我们硬币可以给到佛祖5费来抢场面,前期哪怕亏一点也无妨。这里姐夫留着是应对鱼人为王一波,只要留好5费,下了姐夫3费拿闪电风暴即可。
佛祖骑:起手的奥秘守护者还是挺管用的,如果能养起来就和前面提到的英勇狂热者一样对面会很头疼。留牌还是低费随从都留,起手有佛祖一定要留下,因为换掉佛祖我们少了一个过滤牌库的机会,换来的卡未必能帮助我们前期获得优势,而对手如果6费稳定下佛祖我们还是很难打。

把对手场面全部清了,再用希亚马特等牌直接叫杀即可。注意的点是奥秘的选择和如何化解对手的奥秘,在挂有奥秘的时候我们尽量不要去解随从,不管是救赎、复仇都很头疼,其次就是没牌的时候隐秘智慧一定要注意,如果给对面过到牌是大忌!

机械猎:天梯也有少量机械猎在继续上分,我们起手找可以铺场的随从多把场面铺开,然后前期适当卖血把对手的机械随从全部清掉就可以赢了。

这里芬利我们选择火冲,因为机械猎抢血快,火冲可以少掉血还能解场,最后补刀打脸都还算不错。注意的点是8费的剧毒飞弹COMBO,我们其实返场能力也很差,如果被这波打没场面还是很危险的。
宇宙猎:这个对局就有点看牌序了,我们起手佛祖要留,其次就是留低费随从抢血。我们要明白佛祖骑的6费到8费爆发还是很高的,猎人虽然7费开始有爆发,但毕竟我们启动的早,7费的霸王龙8费的炎魔之类的是可以防的,但是缺点在于对面10费的爆发远远超过我们,所以必须早点结束战斗。宇宙猎还需要注意的是狙击的问题,指挥官别被狙掉了,用亡语或者复生随从去测试比较好。然后致命射击也要留意,该防的防一下,其次全部打脸。

异变萨:首先要注意我们时刻都要防好130,前期多上随从然后铺场给压力即可。这里小幽讲一个比较进阶的技巧,就是注意挡刀,如果打出佛祖的这个回合,对手触发奥秘,会出现自动防御矩阵保护挡刀,然后多出一个单位,刚好是4个随从,然后对面再打出130就能成功。如果我们场面随从质量很高一定要注意这点,这是经验比较少的佛祖骑经常犯的错误,认为3个随从必定不会触发挡刀。

图中就是前期奥秘守护者一直给到压力对手解不动,然后佛祖一波基本赢下对局了。其次就是前期如果1费能先上奥秘守护者或者英勇狂热者优先级要大于机械袋鼠等等随从,因为这样是能压制或者解掉对面2费的怪盗图腾,所以打萨满起手也可以留武器。
任务萨:同样要防130,刚刚说的点大家要记住了。起手留低费随从,武器,佛祖,如果有看到复仇也能留,这样尽早的触发可以让场面压力更大。打任务萨还是要靠养奥秘守护者或者佛祖的爆发来抢节奏。

图中我们能看到的是利用指挥官的效果卡对面节奏,如果对手没有合适的单解,那么指挥官顶着救赎复仇会给到很大压力。其次任务萨的加血能力很强,技能选择尽量找射箭,火冲,后期很可能伤害不够。还有遇到的情况是对面用欢乐发明家挡攻击频率,有火冲优先处理发明家本体,防对面打出咖啡师。其次奉献能留,就留一手,这样处理发明家双倍战吼的4个吵吵就方便一点。

任务德/任务蓝龙德:低费随从抢血,养奥秘守护者,养英勇狂热者蹭血都是可以的,打小德甚至在起手有1费随从的时候可以留一张王者祝福,这样BUFF后的随从小德解不掉。其次佛祖也可以留,一般情况下6费不一定抢的死,要靠佛祖的爆发再配合打脸。

这是一个掉线局,4费才重新连上开始打,一开始感觉肯定没了,结果抢死对面了。后面还是起手留了佛祖,5费跳币上抢了一大波节奏。运气好的点也是小德没有星落,不然场面就给不到压力了。很关键的点是对面滋养触发了我们的加血奥秘永不屈服,场面才变得无解。

复活牧:防好AOE直接打脸即可,前期找低费随从,佛祖要留,不停的打脸给压力,前期奥秘守护者哪怕亏节奏3攻如果能上4攻要养到,能防一下痛,其次就是5费防群体狂乱、6费防炸弹等等。

这里成熟的骑士有一个打牧师的小窍门,我们在6费挂上圣光炸弹的时候也挂一个永不屈服,这样对面用炸弹我们先触发奥秘就可以多2血,炸弹秒不掉我们任何随从,这样一波打脸基本就赢了。
心火牧:留低费随从,水晶学和佛祖,这里因为提前不知道对面形态,所以打牧师留武器还是不合理的。我们正常打就好,开局的抉择是尽量先上奥秘守护者或者英勇狂热者,这样可以换掉对面的北郡等随从,这里沙漠蜂后也可以留。心火牧只要解掉对面场面就比较好打了,准时上佛祖是很关键的。

动物园:打动物园也是留低费随从水晶学等等卡,这里起手我们有低费随从,那么水晶学就不着急过牌,先把场面优势打出来,等实在没牌在去过,不然1费会让我们少上一个随从。

其次芬利尽量找武器、火冲等等解牌,遇到术士是打场面的,不需要猎人的射箭。动物园返场能力也不强,养守护者、英勇狂热者能换对面一个大哥随从。

火妖法:留牌找低费随从和佛祖就好,起手要是有奥秘守护者和奥秘配合可以留奥秘,特别是复仇和救赎,这个场景就是吃了寒冰箭然后复活,再挂奥秘对面就再也解不掉了。

其次我们用欢快的同伴给奥秘守护者加血也是可以的。打这个对局奉献和姐夫不要随便用,和可能就需要我们去AOE清玻璃的。其次场面怎么大怎么铺,火妖法的解场也比较吃牌序。

防战:除了随从和佛祖水晶学以及复仇其他都换,当然指挥官也是可以留的,我们主要是打一个进攻抢血的角色。这里防战其实很少,印象就遇到一到二局,没什么太多说的,防乱斗、对撞器、战路等等AOE就好了。
打脸战:这里前期如果能稳住基本就赢了,打脸战的手牌消耗非常快,中期资源基本就跟不上了。我们起手找低费的随从,配合奥秘来卡对面节奏,注意多铺攻击频率,神殿狂战士等等复生随从还是需要袋鼠等等去交换的。其次真银圣剑砍了还剩一刀可以留,这样对面想下暴乱就会比较为难。其次我们要有意识的留机械随从,比如微型木乃伊、格洛顿等,这样配合奇利亚斯能回很多血。后期希亚马特和佛丁都是不错的嘲讽选择,等打脸战没伤害我们就赢了。

节奏贼/任务剽窃贼:还是低费随从和佛祖水晶学,这里可以去留一张武器,神秘之刃一定要配合奥秘,这是很关键的,因为盗贼很多3血随从,2攻刀解决不了问题。其次指挥官在前期直接配合奥秘也能下,这样挡刀也好,复仇也好触发就赚了。中期佛祖摸到手上尽快下,抢到节奏对面就很难赢了,和其他职业不同的点是不要在一个随从上无限投资,比如奥秘守护者等等,因贼是有闷棍的。
写在最后:
小幽还是很喜欢佛祖这张卡,他的回归确实很大限度的提高了宇宙骑的上限,让6费有了稳定的爆发和场面强度。
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