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最近镜子大人我接到了一封特殊来信
这位冒险者向镜子我强烈推荐了一个秘宝
“玩具风车”
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这种小孩子的玩意儿...
镜子大人我怎么可能会喜欢呢
【半小时过去后...】
嘿嘿嘿,小风车真好玩...
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作者:紫铯煋辰
【玩具风车】,未铸造前毫无疑问的下水道秘宝,但是在花费了1片金叶子铸造之后,逐渐显示出了它的优势。
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玩具风车的优势就是巨量过牌!启动后稳定每轮3*4=12张过牌,试问那个秘宝能比的,即便一手的诅咒,转几下全下去了。
在剧情中,大牌组天赋垫底大家都经历过,精简卡组状态牌(某些boss甚至塞怒火中烧)塞满也不是没有,而这些都是风车能化解的尴尬。风车不仅能摸而且能弃,完全不怕没过牌或者手牌卡死。
然后这个东西在竞技场也有着一种恐怖的效果,之前提过,经常出现关键牌被弃的惨剧,但关键牌为什么会被弃呢,原因不是别的,是你没费了,打不出去才被弃的。
好吧,反正没费,我只能下回合打,那么牌待在手里和待在牌堆里又有什么区别呢,反正肯定没几下又被风车捞起来了。然后只要把手牌打得<6就可以把牌留下了,也不是很困难
今天推荐的套路是围绕着【玩具风车】这个秘宝来构筑的——靴猫双剑风车流。
还是先来看一下卡组吧:
踢踏舞2张左右,花剑2张,B计划 ,隐蔽行踪,隐蔽打击5张,任意非攻击牌两张,能过牌烧牌最好(理论上的最优配置)。
【踢踏舞】
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踢踏舞提供稳定的伤害增幅。
【花剑乱舞】
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花剑是猫伤害段数最多的牌,最高9击。
【哔计划】
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哔计划,猫咪神牌,不过一张够了,前期配合飞身荡。
【隐藏行踪】
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隐蔽行踪,防止暴毙,单风车一轮就是30以上的护甲。
【隐秘打击】
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隐秘打击,风车的绝配,风车弃掉它,相当于一张变三张。
整个牌组只有三张紫卡,比较好凑,就是五张隐蔽打击比较苛刻,其实可以用见机行事复制一下它,但同样苛刻。成型之前主要用飞身荡打伤害。
出牌流程:踢踏舞打完剩11张牌~花剑~保留花剑其余弃掉,隐蔽打击摸十张,b计划回2能量,手牌满了,花剑一张在摸牌堆,一张在手里,踢踏舞的攻击力全都加在花剑上,回合结束,手上的花剑加了18攻击力,相当于每次多了18×9=162输出,加三个随从,平均下来,每回合比上一个回合多了648伤害,两轮下来,boss必死。
这还没算上风车的弃牌,风车每轮弃牌12张,花剑的基本伤害又能加上24。
相比无限流,风车猫克服了费手的缺点,叠伤害速度奇快,操作也十分方便。
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看了这位冒险者的推荐
大家有没有学会小风车怎么玩呢?如果还有好玩的秘宝攻略
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