注:1.地杆赛及所有级别障碍赛均采用马匹三次抗拒淘汰,马匹抗拒第一次罚4分,抗拒第二次时罚8分,所以抗拒两次总共罚12分,不是8分!此点是依照pony club常规规则。其他点按照FEI常规规则判罚。
2. 障碍赛参赛骑手需在比赛前报到时由所属俱乐部教练/领队/老板证明该骑手进行过相应级别障碍赛全程的训练或比赛。
3. 主/承办方有权根据实际报名骑手情况等调整比赛规则。
一、地杆个人赛
贴时赛 行进速度:225米/分钟
每组障碍由三根快步间距地杆组成,三根快步地杆算作一个障碍,所以当骑手只通过了其中一根或两根而没有通过三根的情况下,算作拒跳处理,骑手须重新过这三根地杆。快步地杆间距为1.35米。比赛以一轮进行,骑手必须快步完成比赛,以时间最贴近允许时间者取胜,为双边正负贴最佳时间,超出允许时间每4秒加罚1分,不足4秒按4秒计算;骑手在比赛全程不能跑步,每变化为一步跑步罚4分,变化为慢步不罚分;碰到地杆不处罚,地杆移动位置不罚分。
二、30-50CM级别障碍个人赛
贴时赛
双边正负贴最佳时间、一轮比赛,以罚分多少排列个人名次,如罚分相同,以用时贴近规定时间近者为胜。
三、省级赛(团体赛)
贴时赛
双边正负贴最佳时间、一轮比赛,以罚分多少排列个人名次,如罚分相同,以用时贴近规定时间近者为胜。
省际赛排名方法:
1.先排出个人名次,每名次相应积分如下:
第一名 10分,第二名 9分,第三名 8分,第四名 7分,第五名 6分,第六名 5分,第七名 4分,第八名 3分,第九名 2分,第十名 1分。被淘汰者本场积分为零。
2.取各队每个队员的个人积分相加作为该队的总积分,按积分多少进行团体排名。
四、60-90CM级别障碍个人赛
两阶段赛
该项比赛分为两段,期间中断,第一阶段结束后由裁判再次摇铃示意的骑手才可进入第二阶段。第一段有罚分的骑手在跳完第一段后本场赛事结束,不进入第二阶段;第一段零罚分的骑手可以进入第二段,以第二段的罚分多少排列个人名次,如罚分相同,以用时少者为胜。未进入第二阶段的骑手按第一阶段的罚分多少排列个人名次,如罚分相同,以用时少者为胜。
五、国际赛(团体赛)
两阶段赛
该项比赛分为两段,期间中断,第一阶段结束后由裁判再次摇铃示意的骑手才可进入第二阶段。第一段有罚分的骑手在跳完第一段后本场赛事结束,不进入第二阶段;第一段零罚分的骑手可以进入第二段,以第二段的罚分多少排列个人名次,如罚分相同,以用时少者为胜。
未进入第二阶段的骑手按第一阶段的罚分多少排列个人名次,如罚分相同,以用时少者为胜。
际赛排名方法:
1.先排出个人名次,每名次相应积分如下:
第一名 8分,第二名 7分,第三名 6分,第四名 5分,第五名 4分,第六名 3分,第七名 2分,第八名 1分。被淘汰者本场积分为零。
2.取各队每个队员的个人积分相加作为该队的总积分,按积分多少进行团体排名。
六、全能赛
根据三个项目总积分评比名次。每项目取得的名次相应积分如下:
第一名 10分,第二名 9分,第三名 8分,第四名 7分,第五名 6分,第六名 5分,第七名 4分,第八名 3分,第九名 2分,第十名 1分。 被淘汰者本项目积分为零。
在积分相同的情况下,先对比名次,名次相同的情况下再对比总用时最少者获胜。
1赛事名称
3个马克杯(3 Mug Race)
比赛规则
比赛开始(参赛者从桩子左侧开始),参赛者骑马从3号桩子上取下马克杯并将此杯套在4号桩子上;接着从2号桩子上取下马克杯并将此杯套在3号桩子上;再从1号桩子上取下马克杯并将此杯套在2号桩子上;最后冲回终点。速度最快的为获胜者。
比赛时可用不超过75cm长的马鞭。
参赛选手必须右手拿杯,在没有成功拿到杯子的情况下可多绕行几圈直到拿到为止。
参赛者可用任何步伐完成路线,但必须慢步进入准备区域。
出现以下情形将被淘汰
1.马匹摔倒或骑手坠马
2.碰到桩子或马克杯掉落
3.任何一只马蹄踩住或超出了边界线,均被视为淘汰
4.大龄组每个骑手比赛用时超过90秒、小龄组每个骑手比赛用时超过120秒
2赛事名称
穿桩绕桶过地杆赛(Scudda Ho)
比赛规则
左侧三个标记点为三个汽油桶,右侧四个标记点为四个桩子。
按路线图行进,速度最快的为获胜者。
比赛时可用不超过75cm长的马鞭。
参赛者可用任何步伐完成路线,但必须慢步进入准备区域。
出现以下情形将淘汰
1.碰倒或损坏任何设备
2.走错路线
3.碰倒标记起终点线的雪糕筒或桩子
4.马匹摔倒或骑手坠马
5.大龄组每个骑手比赛用时超过50秒、小龄组每个骑手比赛用时超过70秒
3赛事名称
希洛比赛(HILO RACE)
所需设备
4个雪糕桶
5个网球
1个桩子(高度约2.1m,顶部设有1个直径约200mm的圆环)
路线设置
将桩子放置转换线后2.75m处,并用坚实的底座固定;
将4个网球分别放置于4个雪糕桶上方。
比赛规则
参赛骑手,取走第1个雪糕桶上的网球,并将该网球投掷;
随后原路折返,取走第2个雪糕桶上的网球,并将该网球投掷;
随后原路折返,取走第3个雪糕桶上的网球,并将该网球投掷;
随后原路折返,取走第4个雪糕桶上的网球,并将该网球投掷;
随后原路折返回终点。
如果在投掷过程中,网球掉落或没有投中,则须下马捡起,重新上马投掷直至成功;
出现以下情形将被淘汰
1.碰倒或损坏任何设备
2.走错路线
3.马匹摔倒或骑手坠马
4.超出比赛用时时限。将于比赛前公布时限