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设计参考丨部落风+机甲的完美融合《地平线:零之曙光》美术设定-之绘ART

阅读量:3759881 2019-10-25


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部落机甲风3A大作《地平线:黎明时分》美术设定欣赏


要说雕爷现在还能打开PS4来玩游戏的动力之一,当属这款《地平线:零之曙光》,作为索尼第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称ARPG,以N年后现代人类高科技文明已毁灭为背景,人类重回部落时代,相对的这个世界里却出现各种巨型机械生物,女主角作为一个无父无母的神秘弃婴,为了解开这个世界和自身的谜团,踏上冒险之旅。
《地平线:零之曙光》宣传CG


作为一个3A大作,看点自然是在开放世界那壮美绚丽的自然风光,以及和各种机械生物、甚至敌对人类势力战斗。行走在充满危险机械生物的荒野中,需时刻保持警惕,利用古人类高科技遗产改造成的标枪、弓箭、弹弓、绳索发射器等,孤身打倒巨型机械生物,可说是机甲版的《怪物猎人》。



当然作为关注美术设计的之绘ART小伙伴们,从设定集里更多的是看设计师们如何完美的把部落风格和高科技机械遗产完美结合,使这两个看似完全矛盾的设计元素合理的统合成优秀的角色、怪物和场景设计,下面就来欣赏他们的美术设定。
























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