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留言周报46—(符石收益;合卡属性;精灵调前排副属性;师门恩仇相关等问题)

阅读量:3772505 2019-10-25



今天给大家带来的是留言周报46期,可以根据小标题来检索需要的内容。
一、元宵相关;尊主辅助属性
有树:
元宵在吃到1400以后,都是稳定加5点的,所以1450-1555就要花21个元宵了。
剩下29的元宵,就得看你在1250-1400时吃的运气了,在运气不错的情况下,可以吃到1500。
1500和1550的区别,如果攻资、速资、防资影响会大些,如果是体资、法资,差距则较小。

有树:
在速度没问题的情况下,两种属性都是合适的,血线也都过万了。
硬要说哪种更好的话,应该是血偏多一些,当前是法系版本,点辅助主要靠法系输出,就算考虑贪狼点人,1800还是1900的防御差距并不明显;
话说,你这属性速度没问题么,感觉属性挺不错;千万不要为了属性放弃三个治疗卦象。如果装备素质过硬,35防御卦象也可以舍弃,多开个7+1或者32防爆。
二、尊主法师相关;精灵相关
有树:卡级法师偶尔会有降灵提防的,飞升129一般没这个必要。
就正常的装备全部主魔副耐,符石附加中有3防,帽子锻月亮,卦象开1个还是2个防御,即使速龙也是如此。
剩下防御高低,就看帽子是否选易,各种装备属性、恩仇录等细节好坏了。
关于属性的疑问,可以在公众号搜索相关职业“mw”、“lg”,观察比较更直观。


有树:
这是比较典型的精灵之怒胚子。
合成时无极给的属性是随机的,定义属性给的好坏也是看具体情况的。就第一只而言,给到集中的属性类别算好(图中是力、敏),给到不集中的属性算差(图中是魔、耐),给到没有的属性算还行(图中是体)
(注:以上判断方法只适合精灵之怒)
所以这个精灵第一次合出给的属性算一个差,一个还行。
只要不超出范围,属性给好坏都能继续。只是9无极+4(合两只)的属性给的越好,第三步调整10无极就越容易些。
三、法宠携带;高速耐TC可行性

有树:
两个携带等级不一样,并不冲突,不过这种情况下,肯定会选雪舞。雪舞是比较难洗,但资质上限和成长上限都比罗刹高。通灵珠恰恰跳过了洗宠这一过程,所以选雪舞好。可以打造一个普通的血法,不建议做翻江,毕竟这个阶段有雷利。
有树:
这种天策对装备要求极高,以前在小技能卡没取消的时候有流行过,现在是比较难的。
做个计算,一个装备异常优秀的99敏TC,假如面板属性是2050攻,610速,防御最高也就1050左右。
不想中速,保持速度不变,只能降攻,每降70攻击可以转换为150防御;理论上可以达到1910攻,610速、1350防的面板。这个防御变卡1400,谈不上有多耐,只能保证宠物打的不算疼。能玩,但同样很吃团队资源,惧怕法师。
最重要的是,能达到这样硬件的物理,玩个万兽可能会更舒服。
四、师门和恩仇;首发剑气相关

有树:
无法通过无限师门得到导师的好感度,每天只有前20轮有。如果是比较着急的话,可以隔天做师门,在有双倍效果的情况下,祈福出NPC好感度+1,再做。可以稍微加快一些进度,就是有点费钱。

有树:
打书上其实并没有本质的错误,只是选择不同。不打必杀选择厄运,就是在预判对手首发拥有幸运技能。这类没有抢速的99血攻剑气,建议气血在3600-4000之间,剩下加攻击。这样只要胚子和属性书没问题,攻击也是够的。只是现在这骑士化龙鼎、洗炼、附魔都没跟上,所以显得没用。带高气势的99剑气,攻击在附魔的情况下至少要过1500,不然气势意义就不大。
五、耐攻弈仙;符石收益


有树:
因为弈仙的双星闪有气血限制,所以速度上最好能快过普通宠,对速度资质有一定的要求;再加上耐攻本身对于成长、攻资、体资、防资都有要求,这就要求这种耐攻四维都要好,图中的这只弈仙显然是不能满足的。如果缺耐的话,做个常规耐攻就好。衍生:双星闪耐攻不见得比普通耐攻实用。可以这样想,虽然第二下是稳定的,但如果提前被打掉气血,连第一下都打不出。打造成品更高,效果提升并不明显,是否打造还是看个人选择,不是必需品。

有树:
一定是3攻、2速,因为攻击附加收益太大。
史诗附加单个属性的满值是39攻、39防、20速、156血;收益上,攻>血>速>防,其中攻击属于远远大于。
考虑的敏攻物理,肯定是3攻、2速最佳。
六、犀牛;合卡属性

有树:
各有优劣,选高毒是为了抗毒和毒伤害,如果是选择神佑生存,剑气带高毒的必要性不强;选择偷袭是稳定加10%伤害,防挣扎。血线不高的速攻剑气是必带偷袭的,血攻剑气算是选带。其实还有一个常规选项,因为有高幸运,现在高勇敢+幸运的组合比较常见,稳定克制高气势和必杀,血线比较长的剑气可以考虑。
有树:
卡片合成时,副卡等级和次数其实和合出小技能的概率有关,只是现在小技能被取消了,所以次数和副卡等级就无所谓了。
左右附加属性的是合卡时的线条数量。比如合物理卡片时。因为土升金,所以代表土的棕色线条越多,就越容易生成出更高的攻击附加。不过最少要满足2条黄色,所以想要合出高攻的变身卡,一般选择2条或者3条黄色最佳。
PS:法系卡,火生土,红色尽量多;封系卡,水生木,蓝色尽量多;另外一种物理卡(速度),金生水,黄色尽量多。
补充:合卡属性最大值,57攻、115血、57防、22速
七、天策御魂;天魔橙光

有树:
TC的御魂第一个必学运筹自然不比说。第二个学什么的看等级段和所处的环境,节奏偏慢宠物抗性偏高的阶段首选破竹;节奏偏快,宠物比较脆的则选刀光。卡级阶段基本都是慢节奏的,所以首选破竹。PS:最扎心的事实是,TC适合带刀光的阶段,往往意味着很适合万兽发挥,可以没有天策的存在。

有树:
天魔星穹橙光一共三个选项,一个是失败返还蓝,二是击倒目标后恢复少量气血,三是回合末时,有几率清除自身减速类状态。
正常情况下,是选择会选择橙光3的,下半年刚加强过几率,清除减速BUFF的效果也非常适用,是首选。
但是随着TM橙光3的普及,加上本身容易被解掉的原因,迟滞、冰霜已经很少在当前版本中出现了。
这样的情况反馈给TM玩家则是橙光3“没用”,反而是橙光2在影风车宠物的时候经常有惊喜。
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