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RPG源自各种桌游,而当开发人员把这种桌面上的游戏放进一块小小的屏幕后,这种游戏类型已发展成了令人生畏的洪水猛兽。玩家在PC上玩到的许多优秀的RPG都是动作冒险游戏,这源于3D RPG爆炸性发展的岁月,例如《遗忘》以及《上古卷轴》。最近,经典风格的RPG像《永恒之柱》这种与桌游有更紧密的联系的游戏,已重新流行起来。PCGamer特此整理了一份PC史上最好玩的RPG游戏盘点,无论你是喜欢酣畅淋漓的战斗快感还是有条有理的回合制游戏,你都能从中找到自己喜爱的身影,一起来看看吧!《巫师3:狂猎》
发行日期:2015 | 开发商:CD Projekt Red
许多优秀的RPG都以孤独,流浪的冒险家的故事为重点,但很少有像《巫师3》这样的游戏,它通过优秀的表现手法使它从众多RPG游戏中脱颖而出。这种效果在场景本身中最为明显,它充满了令人叹为观止的日落和狂风,在游玩几个月后,我仍然发现我会选择步行或者让萝卜带着我前往目的地,而不是选择快速旅行。
但是,《巫师3》的真正优势在于,它以大量NPC的故事伴随着游戏中过程令人难忘的风景,来带给玩家最人性化,最为饱满的RPG体验。在腐烂的路边城镇,主角杰洛特可能会发现困苦的精灵在当地原住民面前挣扎。在其他地方,他可能会帮助一个自封的男爵与他失踪的女儿团聚。这些任务巧妙地解决了各种RPG游戏中会出现的问题,同时带给玩家十分丰富的体验。
通过这一切,就像在《巫师2》中一样,杰洛特在这个动荡的世界舞台上扮演另一个角色。在这个过程中,这个关于人与怪物,以及狂猎入侵的故事变得奇特而凄美。
《神界:原罪2》
发布日期:2017 | 开发商:Larian Studios
除了桌游外,很少有RPG能够攀得上Larian Studios崇高的敬虔精神。如果玩家认为自己在游戏中应该能够做某事,那么就去做吧!即使是通过使用传送法术来绑架商人,然后用他的鲜血释放法术将他放火烧死。无论玩家是否处于战斗中,几乎每种技能都有一些令人惊讶的用途,甚至还有很多让玩家大吃一惊的用法。
玩家可以与三个朋友一起玩这个疯狂的游戏,与好友一起在这个疯狂的世界里冒险会变得格外有趣,因为玩家们不必被迫一起完成任务,甚至不必呆在世界的同一地图中。确实,有很多理由可以相互对战。有四个玩家,互相坑一下是不可避免的嘛。但是请记住:如果你冻结了你的朋友然后开始对着他们释放毒气的话,一定要要道歉哦。
《迪斯科极乐世界》
发布日期:2019 | 开发商:ZA / UM
迪斯科极乐世界回归了桌面RPG的灵魂。这一切都是关于扮演角色并让玩家投入自己扮演的角色,并拥抱所你所得到的成功或失败。玩家所扮演的主角是一名侦探,他在没有徽章,枪械或名字的混乱情况下,在失忆症引发的剧烈头痛中醒来。作为侦探,玩家将尝试解决复古城市里瓦科尔(Revachol)的谋杀案,同时还必须解决自己的过去和身份的秘密。
在这个游戏中没有战斗,至少没有玩家所期望的经典RPG战斗方式。取而代之的是,大多数“战斗”都是与玩家采访谋杀案的人物或与自己的想法进行交谈。玩家在迪斯科极乐世界中的每项技能都是主角性格的一部分,在调查期间该说些什么和该做什么有不同的选择。同理心会帮助玩家了解与主角交谈的人的感受,以便玩家可以更好地理解他们,而出色的逻辑则可以帮助玩家戳破借口或了解发现的线索。升级技能可以帮助玩家在整个游戏中通过掷骰子来使用技能,从踢门到在旅馆打女人都应有尽有。
《永恒之柱》
发行日期:2015 | 开发商:黑曜石娱乐
永恒之柱实际上鲜有创新。实际上,它在Kickstarter上的全部资助都是基于对怀旧的无限引擎的怀旧之情。不过,这其实无关紧要,因为永恒之柱很好地完成了这一任务。
这些图形在1990年代有点过分倾斜,但文字本身很精湛。黑曜石娱乐公司用它编织了一个奇妙的(即使是暗淡的,而且没有什么幽默感)叙述,从宗教冲突到社会斗争,都精彩地讲述了一切。黑曜石几乎将自己的故事和绝妙的事物注入这个游戏世界的每一个角落,这极大提升了游戏体验,而且一个新的补丁引入了数小时的额外语音,使体验更加愉悦。
它在某些方面也非常残酷,甚至最简单的模式也要求暂停和向多个队员发出命令,这是许多当代游戏的RPG所避免的。不过,这并不是一件坏事,因为《永恒之柱》充分证明了这种无情的设计在当下时代仍然具有广泛的吸引力。
《物质世界》
发布日期:2019 | 开发商:Nine Dots Studio
在《物质世界》你将扮演一个冒险家,旅行者和探险家。最重要的是你很脆弱,要在充满敌人,障碍物和魔幻生物的野蛮土地上生存,巧妙利用战斗来克服恶劣环境是你的首要目标。
在我们看来,更糟的是,或最糟的是,这个游戏会不断自动保存玩家的进度。犯下的任何错误都是永久性的,无法通过加载最近的存档来避免死亡。在《黑暗之魂》和《我的世界》之间残酷的世界中,每次死亡,玩家都要回头以寻找丢失的装备,而因此产生的挫败感会让玩家心生恐惧。
而物质世界分屏游戏模式,甚至是在线游戏模式,是另一个非常规的变化,这给成为英雄的概念带来了新的挑战,也给玩家带来的新的笑声。
《无光之海》
发行日期:2015 | 开发商:Failbetter Games
《无光之海》是一款有关于大海的文字冒险艺术品,如同席德梅尔的伟大设计一样,这款游戏经由不同的选择交织成了玩家自己的一幅幅壮美的冒险画卷,而这些平面画卷又连同玩家瑰丽的想象力一起构筑了一个壮阔的世界。
在克苏鲁神话背景的助力下,《无光之海》的游戏画面与游戏的各种文本描述相得益彰,不可名状的恐惧游弋在你心中。尽管愁眉不展,诡异的配乐同时让人有些不寒而栗,恐惧萦绕心头,但是激烈交锋后,你探索未知的欲望所带来的紧张刺激更胜一筹。但它不仅限于哥特式恐怖。玩家在黑海中的旅程或许是异想天开,也有可能十分愚蠢。但是,总有一些险恶的东西潜伏在附近。
《南方公园:真理之杖》
发行日期:2014年| 开发商:黑曜石娱乐
这个游戏确实不应该在这个盘点里。大多数这样的游戏本身会存在很多问题,但基于粗暴的动画,充满嘴臭的电视节目制作的角色扮演游戏实在太糟糕了。但真理之杖胜过了一切,这得益于Obsidian将南方公园应用到一些RPG流行语中,任务会使玩家不断去搜索一些游戏内容,就如“ Mr. “奴隶的包裹”,状态效果包括“被淘汰”,等等。在这个过程中玩家同样会获得极大的乐趣。这绝不是该盘点中最优秀的RPG,但它一定是最直接有趣的游戏之一。
《星际之门》
发行日期:2001 | 开发商:Ion Storm Dallas
前软件设计师Tom Hall对他的第一个也是唯一的工作室 Ion Storm,始终抱有很大的期望。他想制作像《最终幻想》那样的回合制RPG,但制作出来的作品却带有西方的气息。正是这种基调使《厌氧菌》如此出色:任何类型的其他游戏都没有像Sly Boots与和袜子慢跑的军阀谈判那样有趣的对话,而且我们玩过的其他任何游戏都不能让玩家为派对邀请到整个星球。
Ion Storm是在Quake 2引擎的经过重大修改的版本上构建游戏的,他看起来不同于任何一款游戏。即使是在今天,块状角色模型仍然十分具有个性,并且面部动画效果出奇地精彩。斯莱从自己的办公室被甩出窗外时的表情非常出色,在整个冒险过程中,这样的演出效果时刻陪伴着玩家。这款游戏的开发周期充满许多问题,最终产品也因急着问世而早早的开售,但是玩《厌氧菌》仍然感觉像是一个启示。十分让人怀疑怀疑Tom Hall接下来还有什么计划。
《天国:拯救》
发行日期:2018 | 开发商:Warhorse Studios
在这个历史悠久的RPG游戏中,背景设定于1403年,在波西米亚的泥泞土地上,玩家扮演一位叫亨利的农民,他将会为自己的祖国而战。它是一款详细的RPG,具有深厚的剑斗系统,饥饿和口渴系统,制作技巧以及十多个装备插槽,可以让你装备上精心建模的武器道具。这款游戏也是令人惊讶的开放式沙盒游戏。如果玩家想漫步在树林里,采摘蘑菇以赚取微薄的收入,那么就出发吧,但是在探索美丽的乡村地区时,一定要小心土匪。
它绝不是完美的,有很多错误和不可靠的问题,但这是一款上古卷轴风格的RPG游戏。当这样的游戏体验在这种氛围下呈现时,或许可以忽略一些错误。
《恐怖黎明》
发行日期:2016 | 开发者:Crate Entertainment
如果你已经在《暗黑破坏神2》中为每个装备都附了魔还意犹未尽,并且正在寻找新的替代游戏方案,那么这就是你应该问玩的游戏。《恐怖黎明》是一款丰满,制作精良的动作角色扮演游戏,具有强大的职业等级,并且拥有一个充满怪物的美丽世界,玩家可以杀死他们,也可以选择共享这个世界。《恐怖黎明》允许玩家选择两个技能树,并在两个技能树之间共享升级点。这种混合的升级系统为游戏创造了广阔的空间,而且这些技能都十分令人兴奋。
《最终幻想12:黄道时代》
发行日期:2018 | 开发商:Square Enix
游戏采用与《最终幻想战略版》相同的世界观与种族设定。故事的男主角的Vaan是Hume族的开朗少年,为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。而游戏女主角Ashe则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe带领解放军与帝国展开激烈的对抗战。
《魔岩山传说2》
发行日期:2014年| 开发商:Almost Human Games
《魔岩山传说2》是一款由Almost Human Games公司开发的角色扮演游戏,也是《魔岩山传说》的续作。本作是一款地牢探索类游戏,包含了各种传统的经典游戏风格,比如探索、生存、战斗、魔法、解谜以及角色扮演等元素,并且这款地下城RPG作品的续作所在的场景将会变得更加“开放”。
我们喜欢原始的魔岩山传说,也喜欢它采用旧的Dungeon Master模型制作游戏的方式,一次可以探索一整个世界。但是有一个缺点是它太像地牢爬行者了。敌人可能会改变,但在大多数情况下,玩家一直在沿着似乎是同一条走廊前进,直到游戏结束。
《传说之下》
发行日期:2015 | 开发商:tobyfox
《传说之下》是由tobyfox制作发行的一款RPG游戏,游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。
《传说之下》当然在所有这些RPG中都很突出,但是纵观其子弹般的地狱战斗,无视诸如练级和技能树之类的事情,它具有重要意义:出色的故事和对玩家决策的尊重。
《暴君》
发行日期:2016 | 开发商:黑曜石娱乐
《暴君》这款游戏将会由开发商“黑曜石娱乐负责”开发的一款奇幻的RPG游戏,该游戏将会采用最新的游戏引擎,将会给你带来十分与众不同的画面效果!玩家扮演的主人公Fatebinder,它的过去和未来将改变这个游戏的世界,选择你的角色的背景故事的细节将影响世界的状态。
《流亡黯道》
发行日期:2013 | 开发商:Grinding Gear Games
《流亡黯道(Path of Exile)》是一款由新西兰游戏厂商Grinding Gear Games开发的动作类游戏。该游戏于2013年1月23日开放了全球公测,本作是一款暗黑风格的MMOARPG,于2013年10月24日正式上线运营。
这款出色的动作角色扮演游戏是喜欢玩打造杀戮机器的玩家的天堂。它不是最迷人的ARPG,但它具有非凡的发展深度和出色的免费模式。它看起来似乎浑浊而模糊,战斗感觉不如《暗黑破坏神3》好,但是如果你喜欢这一类型的游戏,那么这就是最优秀的RPG之一。
《暗黑地牢》
发行日期:2016 | 开发商:Red Hook Studios
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios制作发行的一款极具挑战性的哥特式类roguelike回合制RPG游戏,游戏中玩家需要招募、训练和领导一队有缺点的英雄,穿行扭曲的森林、被遗忘的巢穴、毁坏的地窟等地。你不仅将与不可想象的敌人作战,而且还要面对压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。
《暗黑地牢》是艺术,声音,文字和设计的出色凝聚产物。色彩缤纷的手绘恐怖从屏幕上跃出,显示出他们的影响力。这是一个艰苦的游戏,但是一旦玩家了解到每个人都是可杀死的,甚至玩家想要成为偷窃狂贵族,那么《暗黑地牢》变成了一个绝妙的故事发生器。但是不要忘记开发者曾提醒:“过度自信是缓慢而阴险的杀手。”
《骑马与砍杀:战团》
发行日期:2009年| 开发商:TaleWorlds
《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作的动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》的大型DLC,于2010年发行。
与原作类似玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
《无冬之夜2》
发行日期:2003 | 开发商:黑曜石娱乐
《无冬之夜》(Neverwinter Nights )是02年最好的游戏之一 ,开发商Obsidian Entertainment要给我们带来的续作也许会比一代更让人兴奋。它在RPG游戏中的地位勿庸置疑,但这并不意味着《无冬之夜2》就是一代的简单复刻,没有太多创新。如果你是无冬之夜系列的Fans、RPG游戏的Fans,那么不要怀疑:这次的作品应该会比你可以想象的还要出色。
《哥特王朝2》
发行日期:2002 | 开发商:Piranha Bytes
很少有游戏像哥特王朝2那样坚决开放和令人宽容。第一次玩游戏时,我们以错误的方向离开了城镇,并立即遇到了比我们高出许多等级的怪物,然后惨死。
听起来这样的惩罚机制过于残酷,但是我们喜欢它迫使我们学习世界的方式。敌人不像在《上古卷轴》系列中那样,随玩家的等级而变,玩家必须密切注意任务文本和NPC才能找到自己的道路。一旦玩家做到了并且克服了困难的控制,玩家就会接触到这个游戏的伟大之处。
《上古卷轴5:天际》
发行日期:2012年| 开发商:Bethesda Softworks
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda提供了充满无限期待与幻想的诺德大陆。这个游戏里的每个角色都让人感觉饱满,都有着自己的故事。
这款游戏给予了玩家最大的尊重,就是自由。但恰恰是对于玩家保持开放的那种自由,使得他也获得了玩家足够多的认可。
《永恒之柱2:死亡之火》
发行日期:2018 | 开发商:黑曜石娱乐
在荣获众多大奖的角色扮演游戏《永恒之柱》的世界中追随流浪之神踏遍天涯海角。指挥战船踏上海上冒险,探索人迹罕至而又广阔无比的死亡之火群岛海域。征服眼前的世界,探寻无尽的可能 —— 精细的角色自定义功能、完全自由的世界探索,以及每一回合惊心动魄的抉择正在等玩家深入体验。
《地下创世纪:冥河深渊》
发行日期:1992 | 开发者:Blue Sky Productions(又名Looking Glass Studios)
地下创世纪是一款全新架构的创世纪系列外传,游戏进行环境完全彩逼真的3D立体效果,你是以第一人称视野在地下城冒险,而且可以向下俯瞰脚边的物品,或向上仰视会飞的怪物, 这是游戏史上的一大创举。在蜿蜒曲折的地下迷宫中探险, 有深不可测的大坑洞, 严寒的地带, 酷热的岩浆断层,进退两难的陷阱暗门及数不清的可怕怪物在八层地域中徘徊。但是你也不是省油的灯, 游戏中当然可以战斗, 而且可以使用右手或左手,并分成突刺,横劈和斩三种方式,被打败的敌人也会在你的面前应声倒下。魔法施展是採用组合符号的方式。唯一的缺点就是常常需要在地下城各楼层间来回奔波,除此之外,地下创世纪是一款非玩不可的重量级经典游戏。
《星球大战:旧共和国武士2》
发行日期:2005 | 开发商:黑曜石娱乐
《星球大战:旧共和国的武士2》是《星球大战:旧共和国的武士》的续作,本游戏的故事背景设定在前作的5年之后,绝地武士与西斯教徒之间的冲突将更加白热化,共和国已经处于崩溃的边缘,一场超越前代规模的战争即将展开。
《吸血鬼:避世血族2》
发行日期:2004 | 开发商:Troika
玩家将扮演一个初出茅庐的吸血鬼,与各个吸血鬼家族和政治派别打交道,同时利用吸血鬼的力量进行秘密的战斗,你需要选择一个派别加入,但是每个派别都会有阴暗的一面,任何选择都无法逃离血液交易的战争。而且自发行以来,粉丝群体一直在改进和更新游戏。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》
发行日期:2014年| 开发商:Blizzard
这一次暗黑破坏神添加了另一个功能,该功能改变了我们喜欢动作RPG的方式:公会支持。即使玩家不与好友在同一地牢中,他们也可以通过工会与朋友聊天,单人游戏也变得不会那么寂寞,正是这种细微的联系证明了暴雪始终的理念。RoS为我们已经定义了动作RPG,这已经给我们带来了巨大的改变,这是我们将要一直玩下去的游戏。
《奥秘:蒸汽与魔法》
发行日期:2001 | 开发商:Troika Games
《奥秘:蒸汽与魔法》(Of Steamworks and Magick Obscura),是一款2001年8月21日上市的,Troika Games公司开发,Sierra Entertainment公司发行的RPG角色扮演游戏
《奥秘:蒸汽与魔法》有着丰富的故事情节和非线性、开放式角色扮演系统等许多特点,该作品是传统幻想类角色扮演游戏,具有很高的可玩性。
《辐射:新维加斯》
发行日期:2010 | 开发商:黑曜石娱乐
《辐射:新维加斯》是以后启示录时代的内华达州为背景的而创作的。在辐射世界中,为了争夺地球上所剩无几的资源,世界各国自21世纪初期开始进行了一连串的战争,在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在 Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。最终,核大战于2077年10月23日爆发,尽管核武攻击仅仅持续了两个小时,但后果却是毁灭性的。世界沦为了一片核火的地狱。
《黑暗之魂3》
发行日期:2016 | 开发商:From Software
《黑暗之魂3》是该系列中最平易近人的游戏,这要归功于经常出现的扭曲点,简化的在线合作以及美丽(和令人毛骨悚然)的艺术,这些艺术吸引着玩家探索每个角落。没有游戏系列能够通过仔细检查其物品和揭露其秘密而对玩家产生如此深刻的反馈和触动,并且《黑暗之魂3》更快,更严格的动作控制和动画使其成为最有趣的魂系列游戏。
《龙腾世纪:起源》
发行日期:2009年| 开发商:BioWare
本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。
《网络奇兵2》
发行日期:1999 | 开发商:Irrational Games
孤独。那就是Irrational的首张游戏的决定性的情感基调。玩家会听到来自迷人角色的音频记录,而其中许多人都在与名为“众生”的恐怖生物的斗争中挣扎求生。但是玩家却不会遇到那些人,因为他们没能在斗争中活下来。
《创世纪7:黑月之门》
发行日期:1992 | 开发商:Origin Systems
这款游戏是我们年轻一代曾经遇到过的最恐怖的事情之一。当巨大的石头面孔从屏幕上浮现出来,他真实的声音嘲笑着我们,既诱使我们想体验到更多的内容,同时又使我们感到恐惧。
《杀出重围》
发行日期:2000 | 开发商:Ion Storm Austin
你是否想参加战斗,持枪射击要潜行至侧翼?你想狙击吗?或者,也许你想破解一些终端并获得强化的机器人?或者,你也可以与那位NPC后卫交谈并说服他的团队撤退,你该怎么办?《杀出重围》的世界是如此自由,以至于玩家的选择似乎无止境。
尽管看上去像射击游戏,但《杀出重围》是一款彻底的RPG游戏。甚至玩家使用的武器也可以进行修改和“升级”,将标准手枪变成不可阻挡的杀手。这款游戏对细节的关注是堪称完美,游戏的任何元素都不会强迫玩家去做什么,玩家可以感受到真正的自由。
《质量效应2》
发行日期:2010 | 开发商:BioWare
《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。
游戏讲述在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,玩家必须与薛帕德一起揭开一些很神秘的东西。
《质量效应2》的播放方式就像科幻海洋片一样。招募一支团队,将重点放在小而有趣的故事上。每个“忠诚”任务都会使玩家洞悉同伴的动机,使诺曼底乘员组的每个成员都具有异常深刻的性格。一旦玩家逐渐了解并爱上了他们,残酷的自杀之旅便是有史以来最紧张的最终任务之一。这是BioWare历史上最好的作品。
《黑暗之魂:受死版》
发行日期:2011年| 开发商:From Software
《黑暗之魂》打破了RPG的基本规则:玩家可以在不升级的情况下击败所有敌人。但是,只有真正出色的玩家才能做到这一点,并且必须完全理解其游戏系统,某些物品需要通过达成模糊的任务目标来获得。在以系统为王的流派中,《黑暗之魂》统治了整个系统。
《辐射2》
发行日期:1998 | 开发商:Black Isle Studios
最初的《辐射》对Interplay来说是巨大的成功,但这个成功并没有期望的那么大。续集极大地扩展了这个世界,并为正确和错误已经很难区分的游戏增加了道德上的分支点。扮演部落村民而不是本地居民会给玩家带来不同的世界视野,玩家对世界及其危险并不那么一无所知,当玩家开始扭曲人们的期望和动机时,一切就变得更加黑暗。
《博德之门2》
发行日期:2000 | 开发商:BioWare
不管是同会说话的剑聊天,解决谋杀案,还是从阴暗的地下城逃脱,《博德之门2》成功的捕捉到了让幻想RPG如此受欢迎的精髓。就算在这么多年以后再次重新回到游戏中,玩家的心仍然随着剧情起伏,挑战依然令玩家胆寒,而在完成后玩家仍然情不自禁的想回到游戏的最初,再次体验这部伟大的经典。对于所有玩家来说,这都是一个无上的体验。
《异域镇魂曲:折磨》
发行日期:1999 | 开发商:Black Isle Studios
游戏中并没有拯救世界或者与邪恶作战等“宏大”的情节,有的是个人内心的挣扎,冲突,包括主角与各个伙伴对自己“本性”所作的斗争。而这种剧情不仅在游戏中可算是绝无仅有,更是比一般的拯救世界的剧情更加感人,更能震撼人心。相信各位玩家,当进入到这个游戏中时,当为解开游戏主角的不死之谜而前进时,会情不自禁的将自己融入到这个魔幻的世界中去,投入到这个貌似丑陋的角色当中去.
《地城英雄志》
发行日期:2002 | 开发商:Arkane Studios
在《地下城之战》中,玩家扮演的是一个失去记忆的人物,当他醒来时,发现自己躺在一个小小的囚室中。大部分计算机角色扮演游戏都喜欢采用这样的开头,只不过《地下城之战》的游戏设置非常有趣。这是一个没有阳光的世界,陆地上的居民纷纷迁到地底下居住,因为地下的温度比地面稍高一些。这也就意味着在游戏中不会出现澄蓝的天空和五颜六色的鸟儿,你所能接触到的就是一个又一个的洞穴、地下城和隧道。听起来似乎很单调,实际上却并非如此。这个游戏世界或许缺少传统的风景或旅游景点,但是却具备高程度的交互性。
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