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【刀塔霸业】又从众热更新了

阅读量:3852296 2019-10-27


此热修复已越狱
我们已经没有关于崩溃的笑话了,所以只是修复了崩溃。
修复了王牌单位越狱的问题。
哈伯根:
友军怒火对于不在炸弹击中的棋盘格内的单位伤害减半。 
吸魔炸弹数值从 25 变更为 50。 
修复了轰隆巨响未使敌人死亡后着火的问题。 
修复了反馈范围未把伤害计算为哈伯根造成的伤害的问题。
艾欧的羁绊技能描述更清晰易懂。艾欧只能与英雄连接。
修复了树精的寄生种子跳向蜘蛛幼虫的问题。
修复了尽管蛮族受到破坏效果影响,仍会对目标施加蛮族联盟效果的问题。
修复了缺失的传说。
在战斗结束时添加了额外时间,以便所有玩家,包括最后一名结束战斗的玩家,可以在下一回合开始前有数秒的时间对棋盘进行布局。
修复了放置到棋盘上特效中联盟图标未更新的问题。
修复了 iOS 的性能问题。
修复了部分物品图片以低品质渲染的问题。
修复了计分板上天赋工具提示损坏的问题。
调整了生命值和金钱在排行榜上的位置。
抱歉这个热修复一拖再拖热修复
修复了无法将单位拖放到棋盘上的问题。
我们发现修复崩溃本身并不能修复崩溃时已经崩溃的崩溃。现在这些崩溃也已修复。双打观战现已运行良好。
优化了目标拖放的准确性。
若单位不能发送(小怪目标永远都属于你),则隐藏“发送给队友”按钮。
调整了血条大小,尤其是在低分辨率手机上的显示。
哈伯根:调整了友军怒火的伤害时机,现在会在炸弹落地时,而不是扔出时造成伤害。
修复了实现刺客联盟后,虚空假面在商店中的出现几率未因王牌效果而提高的问题。
移动设备:需要双指触控来倾斜视角。
UI 微调。
在音频设置中添加了霸主施放技能时语音播放的切换开关。
优化了移动版 UI 性能。
尝试为使用 Radeon 显卡的用户修复黑色文字问题。
双打模式中,机器人不会再滥用“谢谢”按钮。
半固定热修复热更新
修复了一个移动端拖拽物品的问题。(当安卓和IOS商店审核完成)
修复了一个有关于骑士新的减伤机制问题(实际已经应用了,但是在之前的更新日志里没有提到)在大更新后。骑士现在只有从正面及侧面收到的伤害才能获得额外的减伤,从背后收到的伤害无法获得额外的减伤
在商店增加了规则说明的按钮。
更多的生命值条的调整。
总是在霸主面板显示双人队伍的名字。
更多的UI提升,包括大量关于4:3屏幕的适配(比如:iPad等)
修复了一个隔墙在自由模式中可能导致崩溃的问题。
移动端性能优化。
有关伤害统计的热修复热修复
修复了一个在伤害统计栏中,滚动查看时,可能会隐藏部分数据的问题。
修复了老客户端上的多人游戏和令状单机模式的问题(包括目前唯一还可用的iOS客户端)。
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